Robòtica i programació: Joc de les banderes

A robòtica i programació de videojocs hem començat aquest 2017 treballant el tema de la comunicació. Com poder fer que els robots ens donin indicacions sense utilitzar els altaveus ni la pantalla? En aquest cas hem après sobre l’alfabet semàfor que s’utilitza en la comunicació marítima i que amb l’ajuda dels braços es poden transmetre missatges de llarga distància sense errors ni interferències.

Per enviar una paraula, els nostres alumnes han hagut de dissenyar el seu prototip de robot i programar-lo per moure els braços i que es posicionés amb els angles que volien. Han hagut d’estar atents a diversos aspectes, l’eix sobre el que farien girar els dos robots, la llargada de les bandes, la separació temporal entre un codi de lletra i un altre perquè el receptor sabés quan canviava de lletra i tingués temps de descodificar-la i altres aspectes de disseny.

Leave a comment